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Text File  |  1999-05-31  |  2KB  |  52 lines

  1. on mouseUp
  2.   global name, cspname,cspchannel, gorig
  3.   if the clickOn > 0 then
  4.   set the membernum of sprite  cspchannel to the number of member cspname of castlib "eb.cst"
  5.   set name to the name of member(the member of sprite the clickon)
  6.   set rr to "r"& name
  7.   set the membernum of sprite the clickon to the number of member rr of castlib "eb.cst"
  8.   updatestage
  9.   puppetsprite 98,false
  10.   puppetsprite 101,false
  11.   
  12.   sound stop 2
  13.   updatestage
  14.   
  15.   set the soundLevel = 7
  16.   global gloson
  17.   if (gloson=1) or (the visible of window "gloss") then
  18.     global cspname
  19.     set yy to chars(cspname,1,1)
  20.     set the memberNum of sprite 115 to the number of member (yy&"glos") of castLib "eb.cst"
  21.     endNewMovie
  22.   end if  
  23.   if the visible of sprite 106 then
  24.     set the visible of sprite 106 to false
  25.     set the visible of sprite 107 to false
  26.     set the visible of sprite 108 to false
  27.     set zz to the name of member (the memberNum of sprite 117)
  28.     set yy to chars(zz,2,6)
  29.     set the memberNum of sprite 117 to the number of member yy of castlib "eb.cst"
  30.   end if
  31.   set the movierate of sprite 6 to 0
  32.   set the visible of sprite 5 to true
  33.   set the visible of sprite 98 to true
  34.   set the visible of sprite 101 to true
  35.   set the visible of sprite 102 to true 
  36.   updateStage
  37.   go to frame "gsnd"
  38.   --    set gorig to 1
  39.   --  else
  40.   --    set the movieRate of sprite 105 to 0
  41.   --    global cspname
  42.   --    checkvol chars(cspname,1,1)
  43.   --    set yy to chars(name,2,6)
  44.   --    set the membernum of sprite the clickon to the number of member yy of castlib "eb.cst"
  45.   --    updatestage
  46.   --    set gorig to 0
  47.     end if
  48.   
  49. end mouseDown
  50.  
  51.  
  52.